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Zauber: Visibili | DSA Regel Wiki

Visibili
Probe:
KL/IN/KO
Wirkung:

Der Verzauberte wird innerhalb von 20 – (QS x 3) KR unsichtbar. Während dieser Zeit wird er immer durchscheinender, bis er schließlich nicht mehr zu sehen ist. Die Unsichtbarkeit gilt nur für ihn selbst, nicht für Kleidung oder Ausrüstungsgegenstände. Substanzen, die länger als 20 Sekunden im Körper verbleiben, werden auch unsichtbar. Substanzen, die den Körper verlassen, werden entsprechend nach 20 Sekunden wieder sichtbar. Während der Wirkungsdauer erhält der Verzauberte den Status Unsichtbar.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 4 AsP pro 5 Minuten
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Verwandlung
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
B
Anmerkung:
Hinweis zu den Publikationen:
Aventurische Magie : Zaubererweiterungen
Zaubererweiterungen
#Unsichtbare Kleidung (FW 8, 2 AP):
Auch die Kleidung des Zauberers wird unsichtbar. Dies gilt nicht für Waffen, Rüstungen (alles, was einen RS von 1 oder mehr aufweist) und größere Gegenstände.
#Andere Kosten (FW 10, 2 AP):
Die AsP-Kosten, um den Zauber aufrechtzuerhalten, betragen 8 AsP für 30 Minuten.
#Schnelle Unsichtbarkeit (FW 12, 4 AP):
Die Unsichtbarkeit tritt nach 13 – (QS x 2) KR ein.
#Keine Aufrechterhaltung (FW 14, 4 AP):
Der Zauber gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die AsP-Kosten müssen beim Sprechen des Zaubers festgelegt werden.
#Zwei Lebewesen (FW 16, 6 AP):
Der Zauber kann auf 2 Lebewesen gesprochen werden, die sich während der Wirkungsdauer berühren müssen. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 8 AsP.
Reversalis

Ein bestehender VISIBILI-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Regelwerk, Seite 299
Aventurische Magie, Seite 162
Grimorum Cantiones, Seite 315