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Smutje
Smutje Regel: Ein Smutje kann Erschwernisse beim Talent Lebensmittelbearbeitung (Backen, … mangelnder Zutaten ignorieren. Der Rest der Erschwernis gilt weiterhin. Wenn der Held also eine … Essen zur Verfügung hat, muss er nur gegen eine Erschwernis von 1 würfeln. Voraussetzungen:
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Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: hammer der schwere | DSA Regel Wiki Hammer der Schwere … Zeremonialgegenstands-SF: hammer der schwere | DSA Regel Wiki Hammer der Schwere … Kraftakt (Stemmen & Heben) gelingen, die um 5 erschwert ist. Selbst dann kann er den Hammer nur QS KR … Hammer nur QS KR lang halten,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=hammer der schwere
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Hammer der Schwere | DSA Regel Wiki Hammer der Schwere … Kraftakt (Stemmen & Heben) gelingen, die um 5 erschwert ist. Selbst dann kann er den Hammer nur QS KR … Hammer nur QS KR lang halten, bevor dieser zu schwer wird und zu Boden fällt. Voraussetzung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Hammer der Schwere
Verbesserter Betäubungsschlag
(Spezialmanöver) Regel: Gelingt die um 2 erschwerte AT und misslingt die Verteidigung, richtet der … Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren) erschwert um TP x 2 ablegen (egal ob Schaden verursacht … gegen Ungeheuer wirkungslos ist. Erschwernis: –2 Voraussetzungen: Betäubungsschlag,
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Fußfeger
) Regel: Gelingt der Heldin eine um 4 erschwerte AT und misslingt die Verteidigung des Gegners, … Liegend. Schaden wird dabei nicht angerichtet. Erschwernis: –4 Voraussetzungen: KK 13, passende
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Fußfeger.html
Nostrisches Langschwert
Nostrisches Langschwert TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis … Komplexität Nostrisches Langschwert 1W6+4 GE/KK 15 0/0 mittel 0,75 Stein 100 HF 200 … aus geführt, bekommt der Träger des Nostrischen Langschwerts einen Bonus von +1 auf PA. Waffennachteil: Nach
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Blutgrätsche
. Der Held führt eine Raufen-AT aus, die um 2 erschwert ist. Einer erfolgreichen Attacke kann nur … muss außerdem eine Probe auf Selbstbeherrschung erschwert um 2 ablegen, bei deren Misslingen er zusätzlich … selbst hat bis zum Ende der nächsten KR eine Erschwernis von 2 auf VW und erleidet
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Zauber
einmal auf CH gewürfelt wird, sind um die QS/2 erschwert. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 8 AsP ( … (FW 16, 6 AP): Die Proben sind um QS erschwert. Reversalis Die entsprechenden Fertigkeitsproben … 1 Stunde. #Verteilte Wirkung (FW 14, 4 AP): Die Erschwernis kann auf mehrere Ziele verteilt
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Scheide
, um einen Dolch, eine Fechtwaffe oder ein Schwert bereitzumachen. Kosten: 12 Silbertaler ( … Schwert bereitzumachen. Kosten: 12 Silbertaler (Schwertscheide), 10 Silbertaler (Fechtwaffenscheide), 5 … ) Waffen: Kampftechniken Dolche, Fechtwaffen, Schwerter Publikation(en): Aventurische Rüstkammer,
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Verschwinde!
ein Wesen eingesetzt werden, dass durch diese Bannschwertmagie bereits Furcht erlitten hat. Der … bereits Furcht erlitten hat. Der Bannschwertzauber wirkt jedoch nur gegen Wesen der Wesensstufe I. … gegen Wesen der Wesensstufe I. Voraussetzungen: Bannschwert des Magus Volumen: 5 Punkte AsP-Kosten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/MSF_Bannschwert_Verschwinde.html