Ergebnisse 111 - 120 von 199 für geweihter i-ii
Zeremonie
Zeremonie: Rabengestalt | DSA Regel Wiki Rabengestalt … #Aufrechterhaltend (FW 8, 2 AP): Die Zeremonie ist aufrechterhaltend mit Aktivierungskosten von … Zeremonie: Rabengestalt | DSA Regel Wiki Rabengestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Der … | DSA Regel Wiki Rabengestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Rabengestalt
Bündlerin des Wahren Glaubens
Bündlerin des Wahren Glaubens AP-Wert: 226 Abenteuerpunkte … Nachteile: keine Varianten: # Geweihte Bündlerin des Wahren Glaubens (260 AP): zusätzliche … AP-Wert: 226 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Nachteil Prinzipientreue III (Ordensregeln) (–30 AP), … : 226 Abenteuerpunkte Voraussetzungen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_buendlerin_des_wahren_glaubens.html
Skuldrun (Fjarningerschamanin)
Skuldrun (Fjarningerschamanin) AP-Wert: 313 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: … : 313 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Kultur: Fjarninger, Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil … Voraussetzungen: Kultur: Fjarninger, Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue I ( … Voraussetzungen: Kultur:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_skuldrun.html
Numinorupriester
Numinorupriester AP-Wert: 264 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: … AP-Wert: 264 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II ( … : 264 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II ( … Voraussetzungen: Vorteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_Numinorupriester.html
Yppolitanerin
391 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE 13 (für Finte I), KO 13 (für Belastungsgewöhnung I), KK 13 ( … 6 Abenteuerpunkte, Belastungsgewöhnung I, Finte I, Wuchtschlag I, Fertigkeitsspezialisierung … Voraussetzungen: GE 13 (für Finte I), KO 13 (für Belastungsgewöhnung I), KK 13 (für … Wuchtschlag I),
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_yppolitanerin.html
Zeremonie
Zeremonie: Widdergestalt | DSA Regel Wiki Widdergestalt … #Aufrechterhaltend (FW 8, 1 AP): Die Zeremonie ist aufrechterhaltend mit Aktivierungskosten von … Zeremonie: Widdergestalt | DSA Regel Wiki Widdergestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Der Levthanpriester … wird die Kleidung nicht mitverwandelt.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Widdergestalt
Zeremonie
Zeremonie: Taubengestalt | DSA Regel Wiki Taubengestalt … #Aufrechterhaltend (FW 8, 2 AP): Die Zeremonie ist aufrechterhaltend mit Aktivierungskosten von … Zeremonie: Taubengestalt | DSA Regel Wiki Taubengestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Die … | DSA Regel Wiki Taubengestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Taubengestalt
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
allg. karmale SF: Göttlicher Schutz I-II | DSA Regel Wiki Göttlicher Schutz I … : Stufe I: Vorteil Geweihter; Stufe II: Göttlicher Schutz I AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte für Stufe I … allg. karmale SF: Göttlicher Schutz I-II | DSA Regel Wiki Göttlicher Schutz I-II Regel … RS gegen die Angriffe von
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Göttlicher Schutz I-II
Zeremonie
Zeremonie: Hundegestalt | DSA Regel Wiki Hundegestalt … #Aufrechterhaltend (FW 8, 1 AP): Die Zeremonie ist aufrechterhaltend mit Aktivierungskosten von … Zeremonie: Hundegestalt | DSA Regel Wiki Hundegestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Der … | DSA Regel Wiki Hundegestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Der
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Zeremonie
Zeremonie: Mungogestalt | DSA Regel Wiki Mungogestalt … #Aufrechterhaltend (FW 8, 2 AP): Die Zeremonie ist aufrechterhaltend mit Aktivierungskosten von … Zeremonie: Mungogestalt | DSA Regel Wiki Mungogestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Die … | DSA Regel Wiki Mungogestalt Probe: MU/KL/IN Wirkung: Die
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