Ergebnisse 981 - 990 von 2173 für Vorteil
Kind der Finsternis
: FW Kraftakt +2, FW Verbergen +2 Zusätzliche Vorteile (sofern nicht bereits vorhanden): … : # Ein Kind der Finsternis kann sich mit AP den Vorteil Zauberer holen. Welche Tradition am besten passt … einem Kind der Finsternis werden, verlieren den Vorteil Geweihter, bekommen aber die AP des Vorteils
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kind-der-finsternis.html
Ingerimmshammer
), Waffe ist nur von Ingerimmgeweihten erwerbbar Waffenvorteil: Bei Einsatz des Manövers Zertrümmern (siehe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ingerimmshammer.html
Schoßkatze/-hund
Schoßkatze/-hund Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine Fertigkeiten:
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Profession-Schoßkatze/-hund.html
Fischerkatze
Fischerkatze Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine Fertigkeiten:
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Fischerkatze.html
Lederharnisch
ist eine Variante der Lederrüstung. Rüstungsvorteil: Der Lederharnisch bietet eine Kälteschutzstufe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/lederharnisch.html
Ifirnsmantel
Rüstung ist nur von Ifirngeweihten erwerbbar. Rüstungsvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Hiebwaffen und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ifirnmantel-6462.html
Wurmspieß (2H)
KK 15 0/-2 lang 4 Stein 180 HF 120 S komp (2 AP) Waffenvorteil: Der Wurmspieß erlaubt es, das Manöver
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wurmspiess-2h.html
Carlog-Essenz
- Essenz erhält der Held für 10 Minuten den Vorteil Dunkelsicht I. Verfügt er schon über Dunkelsicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Carlog_Essenz.html
Dachtänzer
Dachtänzer Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine Fertigkeiten:
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Dachtaenzer.html
Späher
2/1 Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte I Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I, Herausragender Sinn (
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