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Leichte Armbrust
10/50/80 Bolzen 3,25 Stein 110 HF 180 S einf Waffenvorteil: keine Waffennachteil: keine Facebook E-mail:
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Klippag-Schwertgeselle
Boote & Schiffe 2, Heilkunde Wunden 3 Empfohlene Vorteile: Beidhändigkeit, Gutaussehend, Hohe Lebenskraft … ), Verpflichtungen I (Lehrmeisterin) Ungeeignete Vorteile: Unscheinbar, alle magischen Vorteile
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Swafnirgeweihte
Voraussetzungen: Kultur Thorwaler, Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II ( … 6, Herr der Meere 5, Ruf der Heimat 5 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Hohe Zähigkeit, Mystiker, … Eigenschaft (Jähzorn, Neugier) Ungeeignete Vorteile: Adel, Soziale Anpassungsfähigkeit Ungeeignete
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Schaukämpferin
: Handel 4, Heilkunde Wunden 4 Empfohlene Vorteile: Hohe Lebenskraft, Verbesserte Regeneration ( … Zäher Hund Empfohlene Nachteile: Arm Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Behäbig,
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Ceoladir
: Kultur: Mittelreich (aus Albernia), Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … Angriffslust 7, Melodie des Handels 4 Empfohlene Vorteile: Gutaussehend, Soziale Anpassungsfähigkeit, … I (Lehrmeister, Gönner) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Sprachfehler,
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Weißmagierin (Akademie von Licht und Dunkelheit zu Nostria)
AP-Wert: 336 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 6, Flim Flam 4, Nebelwand (Elfen) 4 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration ( … Orden der Schlange der Erkenntnis) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Angst
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Graumagier der Zauberschule des Kalifen zu Mherwed
AP-Wert: 316 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II ( … Purum 6, Manifesto 10, Pentagramma 5 Empfohlene Vorteile: Affinität zu Elementaren, Hohe Seelenkraft, … II (Akademie, Kalifat) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Blutrausch,
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Bannstrahler
3, Metallbearbeitung 3 Empfohlene Vorteile: Herausragende Kampftechnik, Hohe Lebenskraft, … Eigenschaften (Jähzorn, Rachsucht) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Unfähig ( … (394 AP): zusätzliche Voraussetzungen: Vorteil Geweihter (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition (
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Deichbauer
& Zeichnen 4, Steinbearbeitung 6 Empfohlene Vorteile: Entfernungssinn, Kälteresistenz, Richtungssinn … ), Verpflichtungen (Grundherr) Ungeeignete Vorteile: Adel, Reich Ungeeignete Nachteile: Blind,
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Schwarzmagierin (Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar)
) AP-Wert: 327 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … , Respondami 5, Somnigravis (Elfen) 4 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration ( … II (Gilde, Akademie, Lehrmeister) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile:
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