Ergebnisse 2061 - 2070 von 2121 für Vorteil
Bücher lesen und Studium eines Buchs
74). Möchte man aus einem Buch noch zusätzliche Vorteile ziehen, muss man es studieren. Das Studium eines
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Buecher_lesen.html
Orkenzombie
AT 14 TP 1W6+9 RW mittel RS/BE: 1/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Untot_Orkenzombie.html
Sharbazz
: 2 (max. 1 x Sharbazz-Säbel oder Sharbazz-Axt) Vorteile/Nachteile: Schlechte Eigenschaft (Jähzorn)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Sharbazz.html
Grundbegriffe der Zauberei
Kraft eines Zauberers. Nur Wesen mit dem Vorteil Zauberer verfügen über sie. Jede magische
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magie_Grundbegriffe-der-Zauberei.html
Grenzgänger
: AT 15 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Immunität gegen alle Schlangengifte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Grenzgaenger.html
Gurgulum
gelingt immer TP speziell RS/BE 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile keine / keine Sonderfertigkeiten keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Gurgulum.html
Fortgeschrittene Kriegstaktik (Ausbaukraft)
. Mit dieser Ausbildung bist du in der Lage, die Vorteile aller Kampfteilnehmer bzw. aller Waffengattungen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/fortgeschrittene-kriegstaktik.html
Reiterkampf
Pferdes. Ein Reiter gilt gegen Fußkämpfer als in vorteilhafter Position. Vom Reittier aus können keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Reiterkampf.html
Flotte Dreier und Orgien
angeboten werden. Sie profitieren nicht von Vorteilen einer Sexpraktik/Position, sehr wohl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/flotter3er.html
Eugalp
der neuen KR seinem Gegner gegenüber als in Vorteilhafter Position (siehe Regelwerk Seite 238). Der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Eugalp.html