Ergebnisse 2001 - 2010 von 2121 für Vorteil
Tatzelwurm
: 4/0 Aktionen: 2 (max.1 x Biss und 1 x Schwanz) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I Sonderfertigkeiten:
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Bronakind
Bronakind Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: Ahnenkind, Tradition … Blutdurst und 0 AeP. Sie erhält automatisch den Vorteil Ahnenkind und die Sonderfertigkeit Tradition (
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Homunculi
Willen ebenso Charakteristika, Wesenszüge, Vorteile, Nachteile und Fertigkeiten von ihrer
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Minotaurenmumie
6 PA 4 TP 2W6+10 RW lang RS/BE: 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Angst vor … (Feuer, Geiern) II,
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Drache der Luft
10/20/30 RS/BE: 5/0 Aktionen: 3 (max. 1 x Biss) Vorteile/Nachteile: Kälteresistenz Sonderfertigkeiten:
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Morfu
SP (+Gift)** RW 4/8/16 RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Tastsinn)
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Riesenoktopode
, max. 3 x Fangarm, max. 1 x Magische Entladung) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Wasserlebewesen
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Schattenrochen
1W6+2(+Gift)* RW mittel RS/BE: 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Wasserlebewesen
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Kaimankadaver
RS/BE: 2/0 oder je nach Rüstung Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
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Gorgobaal
17 LZ 2 TP Gift* RW 4/6/8 RS/BE: 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Zeitgefühl Sonderfertigkeiten:
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