Ergebnisse 1661 - 1670 von 2173 für Vorteil
Thuranien (Stufe II)
bei Kämpfen, Schlachten und Scharmützeln Vorteile bringen, sind um1 erschwert, gleich ob er selbst
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/thuranien-stufe-ii.html
Erkenntnisschwur
/aufzuklären und wenn es mein Leben kostet.“ Vorteil: Der Reifträger fühlt sich der Wahrheit
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/erkenntnisschwur.html
Eisharpyie
kurz RS/BE 0/0 Sonderfertigkeiten: Flugangriff Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I, Kälteresistenz Talente
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Eisharp.html
Meister des Eises
mittel RS/BE: 5/0 Aktionen: 3 (max. 3 x Eishand) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I–III
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Meister_des_Eises.html
Cha ay Zhamorrah
: AT 13 TP 1W3 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Cha_ay_Zhamorrah.html
Eisdschinn
mittel RS/BE: 3/0 Aktionen: 2 (max. 2 x Eishand) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Eisdschinn.html
Taube
: AT 16 TP 1W3–1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Zufluchtsfinder) / (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Taube.html
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
von 40 % (statt 20 %) LeP. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, MU 15, IN 13; Stufe II: Ottagalder I,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Blutmagie (Ottagalder) I-III
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
von 40 % (statt 20 %) LeP. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, MU 15, IN 13; Stufe II: Ottagalder I,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=blutmagie (ottagalder) i-iii
Meister der Luft
RS/BE: 0/0 Aktionen: 3 (max. 3 x Luftstoß) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I–III
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Meister_der_Luft.html