Ergebnisse 1201 - 1210 von 2173 für Vorteil
Fünflagenharnisch
oder Wahrnehmen) erschwert um 1 notwendig. Rüstungsvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche und
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Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
, nicht andere Arten von Untoten. Voraussetzung: Vorteil Geweihter AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte Publikation
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Untotenschreck
Zauberpferd
AT 14 TP 2W6+4 RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Mächtiger
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Druidensichel
einen Bonus von +1, wenn es um Ackerbau geht. Waffenvorteil: Bei einer Parade gegen die Druidensichel (egal
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Magische Tradition
. Leiteigenschaft: Charisma Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, kein Vorteil Eisenaffine Aura, Spezies
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Chirakah-Haumesser
3 GE/KK 14 0/-2 mittel 0,75 Stein 70 HF 100 einf Waffenvorteil: Mit einem Chirakah-Haumesser können auch die
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Scimshar (tulamidisches Kurzschwert)
2 GE/KK 14 0/-1 kurz 0,75 Stein 60 HF 140 S einf Waffenvorteil: Rüstungen mit RS 2 und weniger erhalten einen
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Sarissa der Seekrieger
0/-4 überlang 3,75 Stein 500 HF 150 komp (1 AP) Waffenvorteil: Die Seekrieger-Sarissa erlaubt es, das Manöver
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Arkisischer Parazonium
1W6+3 GE/KK 17 0/0 kurz 1 Stein 55 HF 150 einf Waffenvorteil: Bei Einsatz des Manövers Sprungangriff (siehe
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Schamane der Napewanha
: AT 12 PA 6 TP 1W6+3 RW mittel RS/BE: 0/0 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Kultur_SchamaneNapewanha.html