Ergebnisse 1091 - 1100 von 2173 für Vorteil
Stabzauber
oder etwas anderes verwandelt ist, gilt dieser Vorteil nicht. Der Magier muss den Stab in der Hand
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_stabzauber.html?sonderfertigkeit=Merkmalsfokus
Karmale Tradition
, Sphärenkunde, Sternkunde Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 135 Abenteuerpunkte Anmerkung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (tairachkult)
Karmale Tradition
, Sphärenkunde, Sternkunde Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 135 Abenteuerpunkte Anmerkung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Tairachkult)
Karmale Tradition
, Orientierung, Wildnisleben Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 100 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Trollzackerschamanen)
Karmale Tradition
, Orientierung, Wildnisleben Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 100 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (trollzackerschamanen)
Kesselzauber
Wirkung hält 6 Stunden an. Eine Person mit dem Vorteil Gutaussehend II kann nicht weiter von der Salbe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_kesselzauber.html?sonderfertigkeit=Schönheitssalbe
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
neue auf den Gegenstand legen. Voraussetzung: Vorteil Geweihter, Objektweihe, Leiteigenschaft der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Zeremonialgegenstände herstellen
Saufeder (2H)
GE/KK 15 0/-1 lang 1,75 Stein 200 HF 100 S einf Waffenvorteil: Wer sich aus dem Manöver Festnageln befreien
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/saufeder-2h.html
Wolfshelm
als Plattenrüstung für die Trefferzone Kopf. Helmvorteil: Proben auf Willenskraft, wenn der Träger eines
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wolfshelm.html
Tierlieb
, kann diese Motivation nicht gewählt werden.) Motivationsvorteil: Du kannst 2 Tiergefährten (statt 1) bei dir
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Tierlieb.html