Ergebnisse 1081 - 1090 von 2173 für Vorteil
Magierkugel
der Held der Tradition Gildenmagier angehören. Waffenvorteil: Die Probe auf FK in der Reichweite kurz ist um
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magierkugel-7527.html
Magische Tradition
können maximal 25 AP in magische Vorteile (neben dem Vorteil Zauberer) stecken und maximal … maximal 25 AP in magische Vorteile (neben dem Vorteil Zauberer) stecken und maximal 25 AP durch … : - (keine Leiteigenschaft) Voraussetzungen: Vorteil Zauberer AP-Wert: 35 Abenteuerpunkte Das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Meistertalentierte
Stabschleuder
sich nicht vom Pferderücken aus einsetzen. Waffenvorteil: Beim Zielen (siehe Regelwerk Seite 242) erhöht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/stabschleuder.html
Tobrischer Hut
als Plattenrüstung für die Trefferzone Kopf. Helmvorteil: keine Helmnachteil: Bei einem Treffer muss
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/tobrischer-hut.html
Aranier
: AT 12 TP 1W3+1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I, Herausragender Sinn ( … , Seite 30 Das Dornenreich, Seite 84 [ohne: Vorteile/Nachteile: Schönes Fell / (empfohlen: Spieltrieb
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Aranier.html
Bannschwert, mittel
der Held der Tradition Gildenmagier angehören. Waffenvorteil: keiner Waffennachteil: keiner ➤ Links:
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Magische Tradition
können maximal 25 AP in magische Vorteile (neben dem Vorteil Zauberer) stecken und maximal … maximal 25 AP in magische Vorteile (neben dem Vorteil Zauberer) stecken und maximal 25 AP durch … . Leiteigenschaft: Klugheit Voraussetzungen: Vorteil Zauberer AP-Wert: 45 Abenteuerpunkte Das Talent
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Zauberalchimisten
Elfenbogen
muss der Held einer elfischen Kultur angehören. Waffenvorteil: Bei Benutzung eines Elfenbogens ist das Manöver
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/elfenbogen.html
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
Wirkung gegen Golems aufweisen. Voraussetzung: Vorteil Geweihter AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte Publikation
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Golemschreck
Schwere Platte
Platte ist eine Variante der Gestechrüstung. Rüstungsvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/schwere-platte.html