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Gladiatorenhelm
gilt als Lederrüstung für die Trefferzone Kopf. Helmvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche,
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Keule
+3 KK 14 0/-1 mittel 0,75 Stein 80 HF 3 S prim Waffenvorteil: Das Manöver Betäubungsschlag (siehe
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WdV - Levthanpriester
AP-Wert: 293 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue I ( … , Lusttrank 4, Verstecktes Begehren 4 Empfohlene Vorteile: Begabte/r Aufreißer/in, Gutaussehend, Hässlich … , Verschwendungssucht), Untreu Ungeeignete Vorteile: Adel, Treu Ungeeignete Nachteile:
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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
den CHIMAEROFORM beschworen. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Zauber CHIMAEROFORM, Sonderfertigkeit
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Maskenhelm
zum Auf- und Absetzen des Helms 5 Aktionen. Helmvorteil: Proben auf Einschüchtern sind um 1 erleichtert
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WdV - Impotenz erzeugen
schon haben, hat der Fluch keine Wirkung. Die Vorteile Ausdauernde/r Liebhaber/in und Potent werden für
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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
bei einer Erschwernis von 1. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, KL 13, Leiteigenschaft der Tradition
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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
bei einer Erschwernis von 1. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, KL 13, Leiteigenschaft der Tradition
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=routinierte zauberwiederholung
Zwergenhelm
als Plattenrüstung für die Trefferzone Kopf. Helmvorteil: Gegen Treffer von Kreaturen der Größenkategorie
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Avesstab (2H)
), Waffe ist nur von Avesgeweihten erwerbbar. Waffenvorteil: Das Manöver Zu Fall bringen ist um 1
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