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Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
gelten als mit 3 QS bestanden. Voraussetzung: Vorteil Geweihter, Sonderfertigkeit Starke Segnungen AP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Extrem starke Segnungen
Traviageweihter
AP-Wert: 224 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II ( … 6, Speisung 5, Weihe des Heims 5 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Mystiker, Pragmatiker, … : Arm, Schlechte Eigenschaft (Naiv) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile:
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Zibilja
Voraussetzungen: Kultur: Norbarden, Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 5, Weisheit der Schrift 5 Empfohlene Vorteile: Tierfreund, Vertrauenerweckend, Wohlklang … Nachteile: Artefaktgebunden Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Blutrausch,
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Speer (2H)
1W6+4 GE/KK 15 0/0 lang 2 Stein 200 HF 45 S prim Waffenvorteil: keine Waffennachteil: keine Facebook E-mail:
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Gildenlose Magierin (Schülerin des Rafim Bey)
AP-Wert: 296 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 6, Invovatio Minima 10, Manifesto 10 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration ( … ), Verpflichtungen II (Lehrmeister) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile:
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Graumagierin (Akademie der Geistreisen zu Belhanka)
AP-Wert: 303 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 4, Telekinesebann 5, Transversalis 5 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration ( … (Gilde, Lehrmeister, Spektabilität) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile:
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Graumagier (Halle des Quecksilbers zu Festum)
AP-Wert: 297 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 5, Objektofixo 5, Silentium 5 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration ( … , Spektabilität, Stoerrebrandt) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Blutrausch,
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Holzfäller
Heilkunde Wunden 3, Holzbearbeitung 7 Empfohlene Vorteile: Begabung (Holzbearbeitung), Hohe Zähigkeit … Schlechte Eigenschaften (Aberglaube) Ungeeignete Vorteile: Adel Ungeeignete Nachteile: Niedrige Zähigkeit
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Erotische Ausstrahlung
Erotische Ausstrahlung Regel: Der Vorteil gibt dem Helden eine Erleichterung von 1 auf
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Rabenhexe
AP-Wert: 295 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 4, Odem 6, Radau 5, Sanftmut 5 Empfohlene Vorteile: Altersresistenz (nur bei Eigeborenen), … (Neugier, Goldgier, Rachsucht) Ungeeignete Vorteile: Zäher Hund Ungeeignete Nachteile: Blutrausch
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