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Gildenlose Magierin des Magierkollegs zu Honingen
AP-Wert: 266 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 4, Paralysis 5, Transversalis 6 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration ( … ), Verpflichtungen I (Lehrmeister) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile:
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Liturgiestilsonderfertigkeit
- und Hörreichweite gelten in der nächsten KR in vorteilhafter Position, was +2 AT und +2 Verteidigung … ablegen oder eine Aktion aufwenden müssen. Die vorteilhafte Position hält aber nur bis zum Ende der nächsten … nur wenige oder gar keine Möglichkeiten für eine vorteilhafte Position gibt, sodass
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgiestilsonderfertigkeit.html?liturgiestil=Kamerad des guten Goldes
Behäbig
des Charakters um -1/-2. Voraussetzungen: kein Vorteil Flink AP-Kosten: -5 Abenteuerpunkte Publikation(
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Mehrer der Macht
AP-Wert: 353 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 4, Zunge betäuben 5, Zwingtanz 4 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Krankheitsresistenz, … : Schlechte Eigenschaften (Neugier) Ungeeignete Vorteile: Eisenaffine Aura Ungeeignete Nachteile:
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Mitglied des Dreischwesternordens
4, Stoffbearbeitung 4 Empfohlene Vorteile: Hohe Lebenskraft, Hohe Seelenkraft, Hohe … : Persönlichkeitsschwächen (Naiv) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: keine Publikation(
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Streitaxt
+4 KK 14 0/-1 mittel 1,5 Stein 100 HF 105 S einf Waffenvorteil: keine Waffennachteil: keine Facebook E-mail:
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Zibiljaritual
ab und sie erhält während der Wirkungsdauer den Vorteil Nichtschläfer. Die Zibilja kann das Ritual auch … Sippenmitglied anwenden, der statt ihrer den Vorteil erhält. Das Ziel muss in diesem Fall während der
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Tairachschamane
oder Ork, Kultur: Orkland oder Svellttal, Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue I ( … 4, Magiesicht 4, Untotenerhebung 5 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Hohe Zähigkeit, … (Arroganz, Eitelkeit) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Unfähig (
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Mungo (Mungogestalt)
: winzig Typus: Tier, nicht humanoid Zusätzliche Vorteile: Immunität gegen alle Schlangengifte (außer … ), Magierbiss (gegen Kulturschaffende mit dem Vorteil Zauberer richtet der Mungo 1W6+4 TP an, statt
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Vorteil
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