Ergebnisse 261 - 270 von 2173 für Vorteil
Ferkinaschamane
Voraussetzungen: Kultur: Ferkinas, Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue I ( … 5, Rat der Ahnen 7, Schutzsegen 5 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Hohe Zähigkeit, … (Arroganz, Eitelkeit) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Unfähig (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_ferkinaschamane.html
Hohe Starteigenschaft
steigt von 14 auf 15. Der AP-Wert dieses Vorteils wird nicht zu den 60 AP hinzugezählt, die man … zu den 60 AP hinzugezählt, die man maximal für Vorteile ausgeben darf. Voraussetzungen: Rasse
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Vorteil-Hohe-Starteigenschaft.html
Räuberin
3, Stoffbearbeitung 3 Empfohlene Vorteile: Hohe Lebenskraft, Verbesserte Regeneration ( … Empfohlene Nachteile: Arm, Unfrei Ungeeignete Vorteile: alle magischen und geweihten Vorteile
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_rauberin.html
Marbopriester
AP-Wert: 297 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter, Nachteil Prinzipientreue II ( … 6, Vampirische Kräfte 5 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Vertrauenerweckend Empfohlene … Nachteile: keine Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: keine Publikation(
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_marbopriester.html
Vorteil
Vorteil: begabung | DSA Regel Wiki Begabung Regel: Ein … eine Doppel-20 oder Dreifach-20 kann man diesen Vorteil nicht nutzen. Eine Begabung kann nur für eine … gewählt werden (dafür gibt es jedoch den Vorteil Waffenbegabung). Ein Einsatz von
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=begabung
Vorteil
Vorteil: Begabung | DSA Regel Wiki Begabung Regel: Ein … eine Doppel-20 oder Dreifach-20 kann man diesen Vorteil nicht nutzen. Eine Begabung kann nur für eine … gewählt werden (dafür gibt es jedoch den Vorteil Waffenbegabung). Ein Einsatz von
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Begabung
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
kostet 1 KaP und 1 freie Aktion. Voraussetzung: Vorteil Geweihter AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte Publikation
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Segnungsbruch
Nachteil
unter Kältestufe 1 leidet. Voraussetzung: Kein Vorteil Kälteresistenz AP-Wert: -3 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Kälteempfindlich
Langschwert
+4 GE/KK 15 0/0 mittel 1 Stein 100 HF 200 S einf Waffenvorteil: keine Waffennachteil: keine Facebook E-mail:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/langschwert.html
Schwarzmagier (Halle der Macht zu Lowangen)
AP-Wert: 319 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition ( … 6, Respondami 6, Somnigravis 4 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration ( … (Gilde, Lehrmeister, Spektabilität) Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/lm.html