Ergebnisse 241 - 250 von 2173 für Vorteil
Niedrige Seelenkraft
ist um -2 schlechter. Voraussetzungen: kein Vorteil Hohe Seelenkraft AP-Kosten: –25 Abenteuerpunkte
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Nachteil-Niedrige-Seelenkraft.html
Nachteil
Patzers wie eine 20 behandelt. Voraussetzung: Vorteil Zauberer AP-Wert: -10 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Wilde Magie
Nachteil
Patzers wie eine 20 behandelt. Voraussetzung: Vorteil Zauberer AP-Wert: -10 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=wilde magie
Elfen
: Auelfen, Firnelfen, Waldelfen Automatischer Vorteil: Zauberer, Zweistimmiger Gesang Verbrauchte AP … Anmerkung: Als Wesen, dass automatisch über den Vorteil Zauberer verfügt, besitzt ein Elf 20 AsP. … , Zweistimmiger Gesang Verbrauchte AP für Vorteile/Nachteile: Vorteile: 30 AP, Nachteile 0 AP …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Spez_Elfen.html
Plauze
Behäbig und Fettleibig . Sollte das Ziel den Vorteil Flink besitzen, verliert es diesen Vorteil
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Gabe_Praios_Plauze.html
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
gelten als mit 2 QS bestanden Voraussetzung: Vorteil Geweihter AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte Publikation
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Starke Segnungen
Vorteil
Vorteil: Tierische Kampfgefährten | DSA Regel Wiki … Einsatz kostet 1 freie Aktion. Voraussetzung: Vorteil Feenblut (Großer Biestinger) AP-Wert: 12
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Tierische Kampfgefährten
Niedrige Zähigkeit
ist um -2 schlechter. Voraussetzungen: kein Vorteil Hohe Zähigkeit AP-Kosten: –25 Abenteuerpunkte
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Nachteil-Niedrige-Zähigkeit.html
Noionit
AP-Wert: 291 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter, Nachteil Prinzipientreue II ( … Untote 7, Objektsegen 8, Schlaf 6 Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Vertrauenerweckend Empfohlene … Nachteile: keine Ungeeignete Vorteile: keine Ungeeignete Nachteile: keine Publikation(
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_noionit.html
Untreu I-II
der Sonderfertigkeit. Voraussetzungen: kein Vorteil Treu AP-Wert: –3 Abenteuerpunkte pro Stufe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Untreu.html