Ergebnisse 2081 - 2090 von 2466 für Vorteil
Nurumbaal
: AT 14 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Nurumbaal.html
Elburumer Dornenfächer
geschlossener Fächer kann als Parierwaffe dienen Waffenvorteil: Richtet die Waffe SP an, muss mit 1W6 gewürfelt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Waffe_ElburumerDornenfächer.html
Adler
: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Tierischer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Adler.html
Räuber
LZ 8 TP 1W6+6 RW 10/50/80 RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Goldgier)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Raeuber.html
Grautier
: AT 12 TP 1W6+1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine / (empfohlen: Störrisch)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Grautier.html
Widderhyäne
: AT 15 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Verbeißen (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Widderhyaene.html
Initiative die Reihenfolge im Kampf
im Kampf Im Kampf ist es von unschätzbarem Vorteil, seine Gegner zuerst attackieren zu können.
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Unhumus-Geist
: AT 10 TP 2W6 RW mittel RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Unhumus-Geist.html
Wehrheimer Bluthund
: AT 13 TP 1W6 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch) / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Wehrheimer_Bluthund.html
Gnadenkreuz
an Sammler verkaufen, verliert dann aber alle Vorteile durch den Orden und setzt sich der Gefahr
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Gnadenkreuz.html