Ergebnisse 1961 - 1970 von 2173 für Vorteil
Darkha
9 PA 7 TP 1W6+3 RW mittel RS/BE: 1/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I / Schlechte Eigenschaft
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Trollzombies
5 LZ 3 TP 3W6 RW 5/25/40 RS/BE: 4/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
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Flugechse
: AT 10 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE: 1/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Tierischer
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Gna-Rishaj-Tumar
AT 10 TP 2W6+2 RW mittel RS/BE: 4/0 Aktionen: 2 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I (
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Taggebannter
100/180 RS/BE: 8/0 oder nach Rüstung Aktionen: 3 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
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Fraktionen
weil der Charakter dadurch einen bestimmten Vorteil erhält. Wie üblich hat der HeXXenmeister dabei … Pflicht-Fza, die sowohl Verbindlichkeit als auch Vorteil ist, eröffnet die Zugehörigkeit zu einer … -Fza verdonnert, ohne dass er aus dieser einen Vorteil bezieht. Wird ein Jäger ausgeschlossen,
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Verfluchter Kapitän
mittel RS/BE: 0/0 oder nach Rüstung Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
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Unhumus-Dschinn
: AT 16 TP 3W6 RW mittel RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine
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Kalekke
TP 2W6/3W6 (m/w) RW kurz RS/BE: 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Mächtiger
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Schwarzer Wein
Gift)* RW kurz bis mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 4 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Haltegriff
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