Ergebnisse 1921 - 1930 von 2173 für Vorteil
Difar
Seite 242), allerdings erhält er dadurch nur die Vorteile und keine Nachteile. Dämonen-Regeln: Für Difarim
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Difar.html
Ritual
Stufe 4 (Abneigung) und Stufe 6 (Zuneigung). Vorteile wie Gutaussehend oder Nachteile wie Vorurteile
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Band der Freundschaft
Schildkröte (Diamantschildkröte)
: AT 8 TP 1W6+1 RW kurz RS/BE: 7/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Wasserlebewesen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Schildkroete_Diamantschildkroete.html
Krakenmolch (jung)
: 1/0 Aktionen: 3 (max.1x Biss, max. 2x Fangarm) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Krakenmolchjung.html
Geisterqualle
1W6+1(+Gift)* RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Wasserlebewesen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Geisterqualle.html
Duglum
12 TP 1W6+3 SP RW mittel RS/BE: 6/0 Aktionen: 2 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Angriff auf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Duglum.html
Isphanil
AT 10 PA 6 TP 1W6 RW kurz RS/BE: 1/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Gutaussehend I Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Isphanil.html
Uneis-Dschinn
AT 15 TP 3W6+4 RW mittel RS/BE: 8/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Uneis-Dschinn.html
Einhorn
AT 14 TP 2W6+4 RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Zauberer / Schlechte Eigenschaften (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Einhorn.html
Svellttaler Kaltblut
AT 15 TP 2W6+6 RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Ruhiges Temperament, (empfohlen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Svellttaler_Kaltblut.html