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Vorteil
Vorteil: drachenblut (kaiserdrache) | DSA Regel Wiki … (Drachen) Voraussetzung: Kein anderer Ahnenblut-Vorteil AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte Publikation(en):
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Vorteil: Drachenblut (Kaiserdrache) | DSA Regel Wiki … (Drachen) Voraussetzung: Kein anderer Ahnenblut-Vorteil AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte Publikation(en):
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Vorteil
Vorteil: Schwer zu verzaubern (*) | DSA Regel Wiki … zu verzaubern als automatischen oder empfohlenen Vorteil besitzen. AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
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Vorteil: schwer zu verzaubern (*) | DSA Regel Wiki … zu verzaubern als automatischen oder empfohlenen Vorteil besitzen. AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
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Vorteil
Vorteil: große zauberauswahl i-ii | DSA Regel Wiki Große … I-II Regel: Der Held kann pro Stufe des Vorteils einen zusätzlichen Zauber aktivieren und damit
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Vorteil
Vorteil: Zäher Hund | DSA Regel Wiki Zäher Hund Regel: … Dieser Vorteil sorgt dafür, dass der Held die Auswirkungen der
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Vorteil
Vorteil: zäher hund | DSA Regel Wiki Zäher Hund Regel: … Dieser Vorteil sorgt dafür, dass der Held die Auswirkungen der
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Vorteil
Vorteil: schuppenkleid i-ii | DSA Regel Wiki … zum Ahnenblut (Drachen) Voraussetzung: Vorteil Drachenblut (alle) AP-Wert: 15/35 … weist einen natürlichen RS in Höhe der Stufe des Vorteils auf. Dieser kann mit dem RS von Rüstungen
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Vorteil: temperaturimmunität (hitze oder kälte) | DSA … zum Ahnenblut (Drachen) Voraussetzung: Vorteil Drachenblut (alle) AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
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Nachteil
(bis zu einem Minimum von 0). Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Kein Vorteil Verbesserte Regeneration
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=schlechte regeneration (astralenergie) i-iii