Ergebnisse 1851 - 1860 von 2173 für Vorteil
Orkpony
: AT 13 TP 1W6+5 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Trendeln / Aggressiv, (empfohlen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Orkpony.html
Waldspinne
: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Waldspinne.html
Pferdeskelett
: AT 13 TP 1W6+5 RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen:1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Mächtiger
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Pferdeskelett.html
Llankaner Eisenfächer
Fächer kann als Parierwaffe dienen. Waffenvorteil: Beim Einsatz der Manöver Angetäuschter Angriff
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Waffe_LlankanerEisenfächer.html
Nivesischer Steppenhund
: AT 12 TP 1W6 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Nivesischer_Steppenhund.html
Katzenmumie
: AT 15 TP 1W2+1 RW kurz RS/BE: 1/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Gehör) / Angst
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Katzenmumie.html
Grubenwurm
4 RW lang RS/BE: 3/0 Aktionen: 2 (max. 1 x Biss) Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Grubenwurm.html
Wildschwein
: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Wildschwein.html
Onjaro-Bracke
: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch) / (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Onjaro-Bracke.html
Ghul (Späher)
RW mittel RS/BE: 1/0 Aktionen: 2 (max. 1 x Biss) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Ghul_Späher.html