Ergebnisse 1791 - 1800 von 2173 für Vorteil
Adler
: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Tierischer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Adler.html
Widderhyäne
: AT 15 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Verbeißen (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Widderhyaene.html
Grautier
: AT 12 TP 1W6+1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine / (empfohlen: Störrisch)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Grautier.html
Unhumus-Geist
: AT 10 TP 2W6 RW mittel RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Unhumus-Geist.html
Initiative die Reihenfolge im Kampf
im Kampf Im Kampf ist es von unschätzbarem Vorteil, seine Gegner zuerst attackieren zu können.
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/initiative-die-reihenfolge-im-kampf.html
Gnadenkreuz
an Sammler verkaufen, verliert dann aber alle Vorteile durch den Orden und setzt sich der Gefahr
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Gnadenkreuz.html
Tierkrieger-Stil
: Um im Kampf gegen Ghule, Oger und Orks in eine Vorteilhafte Position zu gelangen, benötigt die Heldin nur 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kssf_Tierkrieger_Stil.html
Wehrheimer Bluthund
: AT 13 TP 1W6 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch) / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Wehrheimer_Bluthund.html
Braggu
AT 12 TP 1W6 SP RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Braggu.html
Huhn
: AT 9 TP 1W3–1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: (empfohlen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Huhn.html