Ergebnisse 1641 - 1650 von 2173 für Vorteil
Erbe der Gräber-Magier
, kurz: AT 14 PA 6 TP 1W6+1 RW kurz RS/BE: 0/0 Vorteile/Nachteile: Zauberer / Persönlichkeitsschwäche (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_ErbeGräber-Magier.html
Die Würfel
. Segnungswürfel (weiß) Segnungen sind besondere Vorteile, die die Jäger meist durch spirituelle Kräfte … ein schwaches Elixier immer noch einen gewissen Vorteil bringt. Die gewürfelte Ziffer im Elixiersymbol (
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/die-wuerfel.html
Heldenerschaffung
Erfahrungsgrad kann ein Held maximal 80 AP in Vorteile investieren und 80 AP durch Nachteile erlangen … der Übersicht Spezies LE SK ZK GS Eigenschaften Vorteile Nachteile AP-Wert Mensch 5 -5 -5 8 eine … maximale Zahl an Abenteuerpunkten, die man in Vorteile investieren kann, beträgt 80 Punkte.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Heldenerschaffung.html
Die neun rastullahgefälligen Tänze
unter Novadis kann ihr dies jedoch einen kleinen Vorteil einbringen: Die Rahkisa gilt, falls sie einen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/OR_9RastullahTaenze.html
Hexenkatz
: AT 12 TP 1W3 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Hexenkatz.html
Levthanier
AT 9/11/14 PA 2/3/5 TP 1W6 RW mittel RS/BE: 0/0 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/orgien_levthanier.html
Spezielle Kampfregeln
eine Erschwernis von -8 auf den AW. Durch den Vorteil Beidhändig wird bei beiden Angriffen der AW nur … Modifikatoren Kosten Standard -3 / -8 AW Mit Vorteil Beidhändig -3 / -3 AW 15 AP Mit Sonderfertigkeit … Beidhändiger Kampf II 0 /- 5 AW 55 AP Mit Vorteil Beidhändig und Sonderfertigkeit
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Spezielle-Kampfregeln.html
Sturmsense (2H)
GE/KK 16 -1/-1 lang 1,75 Stein 200 HF 60 S prim Waffenvorteil: Ein Kämpfer mit einer Sturmsense kann mit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/sturmsense-2h.html
Gjalsker Stammeskrieger
, Vorstoß, Wuchtschlag II, Wurf / Sturmangriff Vorteile/Nachteile: individuell, typisch sind Schlechte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Gjalsker_Stammeskrieger.html
Neue Körperteile I-IV
. Die neuen Körperteile können regeltechnische Vorteile mit sich bringen. Sie können an der Stelle eines
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pg_Neue_Koerperteile.html