Ergebnisse 1591 - 1600 von 2173 für Vorteil
Talent
aus und kann einen Plan entwickeln, es zu seinem Vorteil auszulegen. Patzer: Die Auslegung des Gesetzes
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Rechtskunde
Senaloscher Sehnenschneider
, muss der Held der Kultur Erzzwerge angehören. Waffenvorteil: Statt mit dem Axtblatt anzugreifen, kann der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/senaloscher-sehnenschneider.html
Tarhvalur
oder mehr Stufen auftreten, endet die Wirkung. Waffenvorteil: Mit dem Thorwalerschwert lässt sich das Manöver
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Tarhvalur.html
Bindung von Dämonen
der Dämon in der 3. Sphäre verweilen kann). Der Vorteil eines gebundenen Dämons ist, dass Dienste nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Bindung_von_Daemonen.html
Humusgeist
: AT 14 TP 2W6-1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Humusgeist.html
Amethystlöwin
: Regel zu "Gesegnete und geweihte Objekte"] Waffenvorteil: Setzt der Träger der Amethystlöwin das Manöver
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/amethystloewin.html
Novadis
Magier (selten) #Geweihtenprofession: – Typische Vorteile: Entfernungssinn, Hitzeresistenz, Richtungssinn … Eigenschaften (Jähzorn, Rachsucht) Untypische Vorteile: Hitzeempfindlich, Kälteresistenz Untypische
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Novadis.html
Zeremonie
von der Zeremonie betroffen und verlieren ihren Vorteil Geweihter, die Sonderfertigkeit der Tradition,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Bannfluch (Anathema)
Zeremonie
von der Zeremonie betroffen und verlieren ihren Vorteil Geweihter, die Sonderfertigkeit der Tradition,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=bannfluch (anathema)
Diebin
PA 6/7/7 TP 1W6+2/1W6+3/1W6+4 RW kurz RS/BE: 0/0 Vorteile/Nachteile: individuell, typisch sind Flink,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Diebin.html