Ergebnisse 1481 - 1490 von 2173 für Vorteil
Halbwesen
1W6+1 RW kurz RS/BE 0/0 Aktionen: (keine Angabe) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Halbwesen.html
Wandererkind
Wandererkind Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: Ahnenkind, Tradition
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Wandererkind.html
Nurtitochter
Nurtitochter Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: Ahnenkind, Tradition
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Nurtitochter.html
Lamijah
Boni: FW Betören +2, FW Verbergen +2 Zusätzliche Vorteile (sofern nicht bereits vorhanden):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Status_Lamijah.html
Karmale Tradition
, Geographie, Götter & Kulte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 125 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Numinorukult)
Karmale Tradition
, Geographie, Götter & Kulte Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 125 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (numinorukult)
Wolfsmesser
auelfischen oder waldelfischen Kultur angehören. Waffenvorteil: Verfügen zwei Kämpfer über den gleichen INI-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wolfsmesser.html
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
um +1 erleichtert. Voraussetzung: Vorteil Geweihter, Leiteigenschaft der Tradition 15 AP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Liturgie vereinen I-II
Ambosszwerge
: Rondrageweihter (selten) Typische Vorteile: Begabung in Handwerkstalenten (vor allem … Eigenschaften (Geiz, Goldgier) Untypische Vorteile: Soziale Anpassungsfähigkeit Untypische
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZK_Ambosszwerge.html
Kettenhaube
nach den Regeln für Trefferzonen-Rüstungsschutz. Helmvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Armbrüste,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kettenhaube.html