Ergebnisse 2091 - 2100 von 2173 für Vorteil
Ogerskelett
RS/BE: 1/0 oder je nach Rüstung Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Ogerskelett.html
Startspieler
werden), sodass sie „außer der Reihe“ einen Vorteil bei der Bestimmung des Startspielers haben. #
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_Startspieler.html
Moorleiche
/4/5 RS/BE: 1/0 oder je nach Rüstung Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Moorleiche.html
Tatzelwurmskelett
3/0 Aktionen: 2 (max. 1 x Biss und 1 x Schwanz) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Mächtiger
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Tatzelwurmskelett.html
Azzitai
RW kurz RS/BE: 2/0 Aktionen: 3 (max. 1 x Hörner) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Azzitai.html
Schwarmschrecken
TP 1W6+3(+Gift)* RW kurz RS/BE: 4/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Tastsinn) /
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_schwarmschrecken.html
Karmoth
Schwert, max. 1 x Überrennen, max. 1 x Trampeln) Vorteile/Nachteile: Schlechte Eigenschaft (Jähzorn)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Karmoth.html
Frazzaroth
der neuen KR seinem Gegner gegenüber als in Vorteilhafter Position (siehe Regelwerk Seite 238). Der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Frazzaroth.html
Fortgeschrittene Kriegstaktik (Ausbaukraft)
. Mit dieser Ausbildung bist du in der Lage, die Vorteile aller Kampfteilnehmer bzw. aller Waffengattungen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/fortgeschrittene-kriegstaktik.html
Madaraestra
RS/BE: 6/0 Aktionen: 4 (max. 3 x Schlangen) Vorteile/Nachteile: Gutaussehend I (solange man die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Madaraestra.html