Ergebnisse 2001 - 2010 von 2082 für Vorteil
Kriegsnarben
. „Knochenbruch (x2)“. Schmucknarben Der einzige Vorteil, den Kriegsnarben gewähren können, kommt in Form
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/kriegsnarben.html
Laraan
14 PA 8 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE 4/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Gutaussehend II (in der hübschen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Laraan.html
Arkhobal
12 PA 5 TP 2W6* RW lang RS/BE: 5/0* Aktionen: 1* Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Arkhobal.html
Riesenaffe
: AT 10 TP 2W6+8 RW kurz RS/BE: 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Riesenaffe.html
Skrechumumie
2/4/6 RS/BE: 2/0 oder nach Rüstung Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Beidhändig, herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Skrechumumie.html
Westwinddrache
: 2 (maximal 1 x Biss, maximal 1 x Trampeln) Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Tierischer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Westwinddrache.html
Wollnashorn
: AT 10 TP 2W6+14 RW kurz RS/BE: 4/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine / Eingeschränkter Sinn (Sicht)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Wollnashorn.html
Cha’Muyan
RW mittel RS/BE: 6/0 Aktionen: 3 (max. 1x Biss) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_ChaMuyan.html
Hanaestil
13 PA 8 TP 1W6+1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Angenehmer Geruch, Gutaussehend II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Hanaestil.html
Grolmenzombie
1W6(+Krankheit)* RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Schlangenmensch / Lichtempfindlich (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Grolmenzombie.html