Ergebnisse 21 - 30 von 2255 für Vorteil
Vorteil
Vorteil: Verbesserte Regeneration (Karmaenergie) I-III … Punkt dazu, wenn er regeneriert. Voraussetzung: Vorteil Geweihter, kein Nachteil Schlechte Regeneration … (Karmaenergie) I-III Regel: Für jede Stufe des Vorteils bekommt der Held 1 zusätzlichen Punkt dazu, wenn
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Verbesserte Regeneration (Karmaenergie) I-III
Vorteil
Vorteil: schlangenmensch | DSA Regel Wiki
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=schlangenmensch
Vorteil
Vorteil: Schlangenmensch | DSA Regel Wiki
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Schlangenmensch
Vorteil
Vorteil: Natürliche Waffe (Biss) (*) | DSA Regel Wiki … Waffe (Biss) (*) Regel: Das Wesen kann den Vorteil Biss erhalten und diesen mit einer Raufen-AT … : Spezies, Kultur oder Profession muss Vorteil als automatischen oder empfohlenen Vorteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Natürliche Waffe (Biss) (*)
Vorteil
Vorteil: Verbesserte Regeneration (Lebensenergie) I-III … (Lebensenergie) I-III Regel: Für jede Stufe des Vorteils bekommt der Held 1 zusätzlichen Punkt dazu, wenn
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Verbesserte Regeneration (Lebensenergie) I-III
Vorteil
Vorteil: Hohe Karmalkraft I-VII | DSA Regel Wiki Hohe … -VII Regel: Der KE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils. Voraussetzung … : Vorteil Geweihter, kein Nachteil Niedrige Karmalkraft AP … durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils. Voraussetzung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Hohe Karmalkraft I-VII
Vorteil
Vorteil: zauberer | DSA Regel Wiki Zauberer Regel: Der … erhält als Astralenergie- Grundwert 20 AsP. Der Vorteil beinhaltet nicht die Sonderfertigkeit Tradition … ist eine spezielle Sonderfertigkeit). Dieser Vorteil lässt sich im späteren Spielverlauf nicht mehr
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=zauberer
Vorteil
Vorteil: Zauberer | DSA Regel Wiki Zauberer Regel: Der … erhält als Astralenergie- Grundwert 20 AsP. Der Vorteil beinhaltet nicht die Sonderfertigkeit Tradition … ist eine spezielle Sonderfertigkeit). Dieser Vorteil lässt sich im späteren Spielverlauf nicht mehr
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Zauberer
Vorteil
Vorteil: Natürliche Waffe (Schwanz) (*) | DSA Regel Wiki … Waffe (Schwanz) (*) Regel: Das Wesen kann den Vorteil Schwanzschlag erhalten und diesen mit einer … : Spezies, Kultur oder Profession muss Vorteil als automatischen oder empfohlenen Vorteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Natürliche Waffe (Schwanz) (*)
Vorteil
Vorteil: Kälteresistenz | DSA Regel Wiki Kälteresistenz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Kälteresistenz