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Gruppenprologe
verbindet. Optionale Gruppenregel: Jeder Spieler sollte für seinen Jäger bestimmen, in welcher … von dannen und verfolgt seine eigenen Ziele. Der Spieler muss vorübergehend einen neuen Jäger verkörpern … „Organisation“ unten ), sodass jeder Spieler mehrere Charaktere zur Verfügung hat, die die …
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Verbesserter Schwitzkasten
Haltegriff haben. In der nächsten KR würfelt die Spielerin eine Raufen-AT. Gelingt sie und es wird nicht
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Beschreibung von Geistesstörungen
wird die Geistesstörung allgemein beschrieben. Rollenspielerische Auswirkungen Auswirkungen, die allein die … Phobie verstärken oder eine neue hinzukommen. Rollenspielerische Auswirkungen: Der Jäger wird versuchen, eine … , verliert er nach dem Konflikt 1 Phobie. Manie Rollenspielerische
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Umgebungseffekte und Gelände
dennoch niemals außer Acht gelassen werden. Die Spieler wollen natürlich wissen, in welcher Umgebung … Kampfes die Umgebung beschreibt, sodass die Spieler einen Eindruck von ihr gewinnen und nicht im „ … Auseinandersetzungen besteht die Aufgabe für die Spieler darin, die genaue Wirkung von
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Alkohol-Regeln
bestimmte Menge Alkohol getrunken hat, muss der Spieler eine Probe auf Zechen (Vermeidung von Betäubung … , die der Held erhalten würde. Der Spieler legt nun eine Probe auf Zechen (Vermeidung von
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Zorn
2: Zu Beginn einer Kampfrunde würfelt der Spieler mit einem Elixierwürfel; ist dessen Ergebnis
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Zauberstile
, umfassen. Bei der Heldenerschaffung kann ein Spieler den Stil der Akademie oder des privaten
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Regeltechnik bei Gegenständen
Fertigkeitsprobe vorkommen, so entscheidet der Spieler vor dem Würfeln, welche Teilprobe den Bonus
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Beschreibung von Verderbnis-Arten
Verderbnis-Art ist folgendermaßen strukturiert: Rollenspielerische Auswirkungen Auswirkungen, die allein die … , um Verderbnisse zu verlieren. Schuldgefühl Rollenspielerische Auswirkungen: Leidet ein Jäger unter … war, bleibt die Verderbnis bestehen. Sünde Rollenspielerische Auswirkungen: Der Jäger
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Verteidigung-Patzertabelle (mit Schild)
Sturz: Der Held stolpert und stürzt, wenn seinem Spieler nicht eine um 3 erschwerte Probe auf … Sturz: Der Held stolpert und stürzt, wenn seinem Spieler nicht eine um 3 erschwerte Probe auf … Sturz: Der Held stolpert und stürzt, wenn seinem Spieler nicht eine um 2 erschwerte Probe auf … : Der Held
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