Ergebnisse 2051 - 2060 von 2558 für Magier
Zauber
Merkmal: Verwandlung Verbreitung: Borbaradianer, Gildenmagier, Hexen Steigerungsfaktor: C Zaubererweiterungen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Schwarz und Rot
Bannschwertzauber
] Traditionsartefakt: Bannschwert Tradition: Gildenmagier Wirkung: Einer der nachfolgenden Typen kann für
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_bannschwertzauber.html?sonderfertigkeit=Klinge wider [Wesenheit]
Zauber
kämpft für ihn. Mit dem Ecliptifactus kann der Magier immer nur einen Schatten heraufbeschwören. Erst … Merkmal: Dämonisch Verbreitung: Borbaradianer, Gildenmagier Steigerungsfaktor: C Zaubererweiterungen #Weite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Ecliptifactus
Zauberauswahl
] Allgemein Borbaradianer Druiden Elfen Geoden Gildenmagier Goblinzauberinnen Hexen Kristallomanten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?publikation=Aventurische Magie&reichweite=Selbst
Drachenei-Akademie zu Khunchom
Zauber: keine borbaradianischen Zauber Pfad des Artefaktmagiers (338 AP) Zauberänderungen: Object Obscuro 4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Unterricht_DA-Khunchom.html
Steckenzauber
einbüßt. Die Wirkung hält solange an, wie der Magier Körperkontakt mit dem Stab hält. Ein langer Stab
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_steckenzauber.html?sonderfertigkeit=Halbes Mass (Steckenzauber)
WdV - Brustformung
Merkmal: Verwandlung Verbreitung: Gildenmagier Steigerungsfaktor: A Zaubererweiterungen: #
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Zauber_Brustformung.html
Zauberauswahl
] Allgemein Borbaradianer Druiden Elfen Geoden Gildenmagier Goblinzauberinnen Hexen Kristallomanten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?publikation=Aventurische Magie&steigerungsfaktor=A
Steckenzauber
des Stabzaubers endet automatisch, wenn der Magier schläft, den Status Bewusstlos erleidet oder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_steckenzauber.html?sonderfertigkeit=Ewige Flamme (Steckenzauber)
Zauberspeicher-Volumenerweiterung I-VII
für einige Kombinationen darstellt. Ein Magier muss sich entsprechend entscheiden, welche
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SSF_Zauberspeicher_Volumenerweiterung.html