Ergebnisse 71 - 80 von 2683 für Kraft der B
Mächtiger Schlag
Mächtiger Schlag (passiv) Regel: Bei einer gelungenen Attacke müssen Gegner der … , die die Körperkraft des Wesens über 20 liegt (bei einer KK von 23 um 2, bei einer von 26 um 3 usw … man nur mittels Ausweichen komplett entgehen. Bei einer Parade, gleich ob gelungen oder nicht, … : Bei einer
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Kraftvoller Vorstoß
Kraftvoller Vorstoß Wirkung: Der Swafnirgeweihte erhält die … nicht kumulativ mit weiteren Anwendungen der SF Kraftvoller Vorstoß. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 … Kraftvoller Vorstoß Wirkung: Der Swafnirgeweihte erhält die Möglichkeit, eine … zu wappnen. Er verleiht allen Zielen +2 AT. Der
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Willenstrank
Willenstrunk Typische Ingredienzien: Amethyst, Bosparanienholz, Diamant, Kokosnuss, Feuerschlick, Granit, … , Diamant, Kokosnuss, Feuerschlick, Granit, Greifenfedern, Haare aus einem Zwergenbart, Magnetit, … , Granit, Greifenfedern, Haare aus einem Zwergenbart, Magnetit, Quecksilber, Thonnys,
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Heilkraft I-III
Heilkraft I-III Regel: Pro Stufe der Schicksalspunkte- … : Stufe I: Erholsame Regeneration; Stufe II; Heilkraft I; Stufe III: Heilkraft II AP-Wert: Stufe I: 10 … Heilkraft I-III Regel: Pro Stufe der Schicksalspunkte-Sonderfertigkeit darf der … Spieler während der Regenerationsphase 1 Schip ausgeben
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Animistenkraft
Animistenkraft: Kraft aus Schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus … 5 KR Zeit, um sein Ziel zu berühren, damit die Animistenkraft ihre Wirkung entfalten kann. Ansonsten verpufft … Animistenkraft: Kraft aus Schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus … Schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus Schmerzen Probe:
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Animistenkraft
Animistenkraft: Kraft aus Schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus … 5 KR Zeit, um sein Ziel zu berühren, damit die Animistenkraft ihre Wirkung entfalten kann. Ansonsten verpufft … Animistenkraft: Kraft aus Schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus … Schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus Schmerzen Probe:
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Animistenkraft
Animistenkraft: kraft aus schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus … 5 KR Zeit, um sein Ziel zu berühren, damit die Animistenkraft ihre Wirkung entfalten kann. Ansonsten verpufft … Animistenkraft: kraft aus schmerzen | DSA Regel Wiki Kraft aus … Animistenkraft: kraft aus schmerzen | DSA Regel Wiki
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Vision
Vision: vision des wahren glaubens | DSA Regel Wiki Vision des Wahren Glaubens … Vision: vision des wahren glaubens | DSA Regel Wiki Vision des Wahren Glaubens … Wiki Vision des Wahren Glaubens Regel: Während der Regenerationsphase kann die Heldin Visionen … stehen. Für 12 Stunden bekommt sie einen
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Vision
Vision: Vision des Wahren Glaubens | DSA Regel Wiki Vision des Wahren Glaubens … Wiki Vision des Wahren Glaubens Regel: Während der Regenerationsphase kann die Heldin Visionen … stehen. Für 12 Stunden bekommt sie einen Bonus, der abhängig von der QS ist. Der Bonus ist kumulativ … kann die Heldin
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Waffenzauberauswahl
Animistenwaffe Merkmal [Alle] Einfluss Elementar Objekt Telekinese Publikation [Alle] Aventurische Magie … [Alle] Einfluss Elementar Objekt Telekinese Publikation [Alle] Aventurische Magie III Aventurische Magie … ] Aventurische Magie III Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata Geisterwald
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