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Animistenkraft
Animistenkraft: Immunität gegen Kälte | DSA Regel Wiki … der Wirkungsdauer vollständig ignorieren. Die Animistenkraft bietet jedoch keinen Schutz vor Eisschaden. AsP- … Kälte | DSA Regel Wiki Immunität gegen Kälte Probe: MU/IN/CH Wirkung: Der Animist erhält während … Immunität gegen Kälte Probe:
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Animistenkraftauswahl
Waldmenschen Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III Geisterwald
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Animistenkraftauswahl
Waldmenschen Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III Geisterwald
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Animistenkraftauswahl
Waldmenschen Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III Geisterwald
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Animistenkraftauswahl
Waldmenschen Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III … Steigerungsfaktor [Alle] - (keine Angabe) A B C Publikation [Alle] Aventurische Magie III Geisterwald
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Dolchritual
Traditionsartefakt-SF: Kraft aus der Erde | DSA Regel Wiki Kraft aus der Erde … Anmerkung: In Die Streitenden Königreiche als "Kraft der Erde". Publikation(en): Aventurische Magie … Traditionsartefakt-SF: Kraft aus der Erde | DSA Regel Wiki Kraft aus der Erde … : Druidendolch Tradition: Druiden
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Mächtiger Schlag
Mächtiger Schlag (passiv) Regel: Bei einer gelungenen Attacke müssen Gegner der … , die die Körperkraft des Wesens über 20 liegt (bei einer KK von 23 um 2, bei einer von 26 um 3 usw … man nur mittels Ausweichen komplett entgehen. Bei einer Parade, gleich ob gelungen oder nicht, … : Bei einer
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Kraftvoller Vorstoß
Kraftvoller Vorstoß Wirkung: Der Swafnirgeweihte erhält die … nicht kumulativ mit weiteren Anwendungen der SF Kraftvoller Vorstoß. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 … Kraftvoller Vorstoß Wirkung: Der Swafnirgeweihte erhält die Möglichkeit, eine … zu wappnen. Er verleiht allen Zielen +2 AT. Der
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Willenstrank
Willenstrunk Typische Ingredienzien: Amethyst, Bosparanienholz, Diamant, Kokosnuss, Feuerschlick, Granit, … , Diamant, Kokosnuss, Feuerschlick, Granit, Greifenfedern, Haare aus einem Zwergenbart, Magnetit, … , Granit, Greifenfedern, Haare aus einem Zwergenbart, Magnetit, Quecksilber, Thonnys,
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Heilkraft I-III
Heilkraft I-III Regel: Pro Stufe der Schicksalspunkte- … : Stufe I: Erholsame Regeneration; Stufe II; Heilkraft I; Stufe III: Heilkraft II AP-Wert: Stufe I: 10 … Heilkraft I-III Regel: Pro Stufe der Schicksalspunkte-Sonderfertigkeit darf der … Spieler während der Regenerationsphase 1 Schip ausgeben
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