Ergebnisse 1151 - 1160 von 1191 für Stunde
Boronsschlinge
(Giftstufe 4), wobei die Pflanze die Probe jede Stunde wiederholen darf. Ihre Wirkung ist kumulativ.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Boronsschlinge.html
Zazamotl’gnakhyaa
von seinem Gift abgeben, es hält jedoch nur 24 Stunden, sofern es nicht auf magische Weise konserviert
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Zazamotlgnakhyaa.html
Tatzelwurmskelett
nur durch andere starke Gerüche wie Parfüm für 1 Stunde überdecken # Unempfindlich gegen Dolche,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Tatzelwurmskelett.html
Belmart
des Verzehrs einer Anwendung Blätter für 24 Stunden ignoriert und jegliche Auswirkung nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herb_II_Belmart.html
Dornrose
aufhalten. Das Dornrosenöl erleichtert für 24 Stunden Proben auf Betören (Anbändeln oder Aufhübschen)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Dornrose.html
Alkohol-Regeln
bleiben bestehen. Berauscht baut sich nach 2 Stunden um 1 Stufe ab, vorausgesetzt der Held trinkt in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Alkohol_Regeln.html
Zauberrunen
magischen Handlung. # Das Aufladen dauert 4/8/16 Stunden (je nachdem, ob die Rune eine Herstellungszeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Zauberrunen.html
Grundbegriffe der Zauberei
kann einige wenige Aktionen, aber auch mehrere Stunden betragen. # Zaubermodifikation: Zaubersprüche
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magie_Grundbegriffe-der-Zauberei.html
Dämonenpakte
). Diese Fähigkeit kann nur einmal alle 24 Stunden eingesetzt werden. # Seelenpaktierer können die … ). Diese Fähigkeit kann nur einmal alle 24 Stunden eingesetzt werden. Nachteile eines Seelenpaktes … Misslingt die Probe, wendet sich der Dämon 24 Stunden lang gegen den Paktierer. Dies kann je nach
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Daemonenpakte.html
Alrauniger Homunculus
Blut ihres Erschaffers gebadet werden. Um in 6 Stunden 1W6 LeP zu regenerieren, genügt eine etwa 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_alrauniger_homunculus.html