Ergebnisse 1131 - 1140 von 1206 für Stunde
Spezielle Liturgieregeln
zu erhalten. Die Entrückung baut sich jede Stunde um 1 eine Stufe ab, wenn in dieser Zeit keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/spezlit.html
Feenwelten
Aventurien bedeutet das, dass vielleicht schon Stunden, Tage oder Wochen vergangen sind, obwohl der … mag in Aventurien gerade mal eine halbe Stunde vergangen sein. # Naturgesetze sind in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Feenwelten.html
Irrlicht
zu 50 Schritt weit und hält maximal eine halbe Stunde an. Geister-Regeln: Für Irrlichter gelten die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Irrlicht.html
Balkha’bul
durch andere starke Gerüche wie Parfüm für eine Stunde überdecken. Dämonen-Regeln: Für Balkha’bul
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Balkhabul.html
Glaz’madraa
2 Kältestufen. Dies kostet 1 Aktion, hält 13 Stunden an und kostet den Dämon 8 AsP. Beschwörungsname
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Glazmadraa.html
Herbeirufung
alle Bitten (mindestens 2). Spätestens nach 1 Stunde hört das Wesen auf zu kämpfen. Das Wesen bewegt … kann einen Bereich von 2 Rechtmeilen in etwa 1 Stunde absuchen. Danach ist ein eine neue Bitte fällig
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/herbeirufung.html
Traditionsartefakt
auf die Keule gewirkt, was mehrere Stunden Vorbereitung benötigt. Mit mehrtägigem Aufwand
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt.html?traditionsartefakt=Goblinkeule
Traditionsartefakt
auf den Beutel gewirkt, was mehrere Stunden Vorbereitung benötigt. Mit mehrtägigem Aufwand
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt.html?traditionsartefakt=Schuppenbeutel
Traditionsartefakt
auf die Hauerkette gewirkt, was mehrere Stunden Vorbereitung benötigt. Mit mehrtägigem Aufwand
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt.html?traditionsartefakt=Hauerkette
WdV - Körper der Radscha Uschtammar
(FW 8, 3 AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS Stunden. # Mehr Penisse, mehr Brüste und noch mehr
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Lit_KoerperRadschaUschtammar.html