Ergebnisse 41 - 50 von 130 für Spezies
Vor- und Nachteile
die Vor- und Nachteile, die man bei der Wahl der Spezies automatisch erhält. In der Beschreibung der … , wie viele Abenteuerpunkte bereits durch die Spezies ausgegeben wurden. #Vor- und Nachteile lassen … Stufen entscheiden. Hat ein Charakter über die Spezies seines Helden einen Vor- oder Nachteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vor-und-nachteile.html
Nachteil
der Haarpracht. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Spezies des Zauberers muss über Haare verfügen AP-Wert
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=körpergebundene kraft
Nachteil
der Haarpracht. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Spezies des Zauberers muss über Haare verfügen AP-Wert
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Körpergebundene Kraft
Zauber
Wirkungsdauer erhöht sich auf QS x 4 Stunden. #Spezieswahl (FW 12, 6 AP): Der Zauberer kann nur eine … 12, 6 AP): Der Zauberer kann nur eine bestimmte Spezies wie Meisen oder Raben anziehen. Er muss dies vor
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Avilea
Menschenfreund
sind. Voraussetzungen: Der Held muss der Spezies Elf angehören und über die Sonderfertigkeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fdvfdvdfvfdvdv.html
Zauber
Wirkungsdauer erhöht sich auf QS x 4 Stunden. #Spezieswahl (FW 12, 6 AP): Der Zauberer kann nur eine … 12, 6 AP): Der Zauberer kann nur eine bestimmte Spezies wie Schlangen oder Eidechsen anziehen. Er muss
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Reptilea
Orkschädelsteppe (Stufe II)
gegenüber anderen Orks, Menschen und anderen Spezies misstrauisch. Sie erhalten bei Proben auf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WZ_2_Orkschaedelsteppe.html
Vorteil
oder Wahrnehmen) –2 notwendig. Voraussetzung: Spezies, Kultur oder Profession muss Vorteil als
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Hauttasche (*)
Korogai (Stufe III)
gegenüber anderen Orks, Menschen und anderen Spezies misstrauisch. Sie erhalten bei Proben auf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WZ_3_Korogai.html
Hardas-Stil
Waffen, Schmerzwut Voraussetzungen: KK 13, Spezies Zwerg Kampftechniken: Hiebwaffen, Raufen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Hardas-Stil.html