Ergebnisse 101 - 110 von 114 für Abenteuer-Errata
Bannschwertzauber
Merkmal: Objekt AP-Wert: 10/20/35 Abenteuerpunkte für Bannschwerter der Kampftechniken Dolche/ … . Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 29 Errata: Aventurische Magie - 4. Auflage: Text für
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_bannschwertzauber.html?sonderfertigkeit=Bindung des Bannschwerts
Magische Tradition
Waldmenschen oder Utulu AP-Wert: 110 Abenteuerpunkte Publikation(en): Die Dampfenden Dschungel - Der … Cantiones, Seite 460 Kodex der Magie, Seite 56 Errata: Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Darna
Magische Tradition
Waldmenschen oder Utulu AP-Wert: 110 Abenteuerpunkte Publikation(en): Die Dampfenden Dschungel - Der … Cantiones, Seite 460 Kodex der Magie, Seite 56 Errata: Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=darna
Magische Tradition
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer AP-Wert: 75 Abenteuerpunkte Folgende Musiktraditionen für Zaubertänzer sind … Cantiones, Seite 467 Kodex der Magie, Seite 188 Errata: Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Zaubertänzer
Magische Tradition
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer AP-Wert: 135 Abenteuerpunkte Publikation(en): Regelwerk, Seite 278 Grimorum … , Seite 462 Kodex der Magie, Seite 121 f. Errata: Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Hexen
Magische Tradition
Eisenaffine Aura, Spezies Zwerg AP-Wert: 130 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische Magie III, Seite … Cantiones, Seite 461 Kodex der Magie, Seite 71 Errata: Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Geoden
Magische Tradition
, Spezies Zwerg, Kultur: Wildzwerge AP-Wert: 130 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische Magie III, Seite … , Seite 459 Kodex der Magie, Seite 71 f. Errata: Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Brobim-Geoden
Scharlatan
Scharlatan AP-Wert: 269 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), … : Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Bindung der Zauberkugel Kampftechniken: Raufen … Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 198 Errata: Aventurische Magie - 4. Auflage: AP-Kosten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ST_SCHARLATAN.html
Magische Tradition
) Voraussetzungen: Vorteil Zauberer AP-Wert: 75 Abenteuerpunkte Publikation(en): Die Gestade des Gottwals - … Cantiones, Seite 464 Kodex der Magie, Seite 142 Errata: Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Runenschöpfer
Magische Tradition
, Kultur: üblicherweise Mittelreich AP-Wert: 40 Abenteuerpunkte Anmerkung: Auch als "Ysilische Bannzeichner" … , Seite 465 Kodex der Magie, Seite 50 f. Errata: Kodex der Magie Traditionsbezeichnung "
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Bannzeichner