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Stich des Scheintodes

Wirkung: Ein freiwilliges Ziel, auch die Marbogeweihte selbst, kann sich 2 SP zufügen und fällt dann für 6 Stunden in einen komatösen Schlaf, bei dem sie allerlei Visionen durchlebt und ihre Lebensfunktionen auf ein Minimum reduziert sind. Die Wirkung von Giften und Krankheiten ist währenddessen ausgesetzt, und auch im Sterben befindliche Wesen sterben während des Komas nicht. Erleidet die Schlafende weitere SP durch äußere Einflüsse, so kann sie entscheiden vorzeitig aufzuwachen. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und verursacht 1 Stufe Trance.

Voraussetzungen: Sonderfertigkeit Stich der Furcht, keine Sonderfertigkeit Stich der Visionen

Aspekt: Vision

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 20