KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 4 und 1.

Zeremonialgegenstands-SF: Stich der Vision | DSA Regel Wiki

Stich der Vision
Zeremonialgegenstand:
Marbodolch
Tradition:
Marbokult
Wirkung:

In einem Radius von 8 Schritt um die Marbogeweihte erleiden alle Lebewesen mit SK 2 oder niedriger Tagträume und Visionen, die für sie äußert verwirrend sind und sie ablenken. Sie erleiden für 5 KR 1 Stufe Verwirrung. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und verursacht 1 Stufe Trance.

Voraussetzung:
Sonderfertigkeit Stich der Furcht, keine Sonderfertigkeit Stich des Scheintods
Aspekt:
Vision
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):