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Zaubertrick: Leuchtblume | DSA Regel Wiki

Leuchtblume
Wirkung:

Berührt der Elf eine Blume, so beginnen die Blütenblätter zu leuchten. Die Helligkeit, die sie ausstrahlen, entspricht einem FLIM FLAM mit QS 1. Wird die Blume gepflückt oder beschädigt, so endet das Leuchten augenblicklich.

Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
1 Stunde
Zielkategorie:
Objekte (Blumen)
Merkmal:
Verwandlung
Verbreitung:
Elfen
Publikation(en):