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Zauber: Zweifel schüren | DSA Regel Wiki

Zweifel schüren
Probe:
KL/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Das Ziel entwickelt Zweifel an einer vom Zauberer bestimmten Sache. Dies senkt in großem Maße die Motivation, sich dafür einzusetzen. Wird versucht, das Ziel mittels eines Gesellschaftstalents zu einer Aktion anzustiften, die der Sache entgegensteht, ist die entsprechende Probe um die QS/2 erleichtert.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
4 Schritt
Wirkungsdauer:
QS Stunden
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Druiden
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Größere Reichweite (FW 8, 2 AP):
Die Reichweite beträgt 8 Schritt.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 2 Stunden.
#Starke Zweifel (FW 16, 6 AP):
Die Proben auf Gesellschaftstalente im Zusammenhang mit den Zweifeln sind um QS erleichtert.
Publikation(en):