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Zauber: Vogelzwitschern | DSA Regel Wiki

Vogelzwitschern
Probe:
MU/IN/GE
Wirkung:

Innerhalb von QS x 2 Schritt um sich herum kann der Zauberer jedes beliebige Geräusch durch ein anderes ersetzen. Die Lautstärke bleibt dabei jedoch unverändert. Eine Stimme kann so etwa deutlich höher oder das Auftreten mit dem Fuß wie leiser Donner oder Fanfarenschall klingen. Details zum Thema Illusionen finden sich im Regelwerk auf Seite 259.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Zone
Merkmal:
Illusion
Verbreitung:
Scharlatane
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Gute Illusion 1 (FW 8, 1 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 1 erschwert.
#Gute Illusion 2 (FW 12, 2 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 2 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 1.
#Gute Illusion 3 (FW 16, 3 AP):
Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist zusätzlich um 3 erschwert. Voraussetzung: Zaubererweiterung Gute Illusion 2.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 147
Errata:
Aventurische Magie - 4. Auflage: AP-Kosten der Zaubererweiterungen korrigiert