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Zauber: Taubheit | DSA Regel Wiki

Taubheit
Probe:
KL/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Das Ziel kann nichts mehr hören und erhält dadurch den Status Taub.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 5 Minuten
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Scharlatane
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 2 AP):
Der Zauber umfasst auch die Zielkategorie Lebewesen.
#Hörschwierigkeiten (FW 12, 4 AP):
Das Ziel hat auch noch QS Stunden nach Ende der Wirkungsdauer Hörschwierigkeiten. Alle Proben, die das Gehör erfordern, sind um 1 erschwert.
#Zwei Ziele (FW 16, 6 AP):
Der Zauber kann bis zu 2 Ziele gleichzeitig treffen. Das zweite Ziel kostet 2 AsP extra.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 146