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Zauber: Somnigravis | DSA Regel Wiki

Somnigravis
Probe:
MU/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Der Zauberspruch betäubt den Bezauberten. Erreicht er so Betäubung Stufe IV, schläft er ein und ist vor Ablauf der Wirkungsdauer nur durch großen Lärm, kräftiges Anstoßen oder Ähnliches zu wecken. Ungestört schläft er, bis er auf natürlichem Wege erwacht.
QS 1: 1 Stufe Betäubung, aber nur für 1 Minute
QS 2: 1 Stufe Betäubung
QS 3: 2 Stufen Betäubung
QS 4: 3 Stufen Betäubung
QS 5: 4 Stufen Betäubung
QS 6: 4 Stufen Betäubung, aber für die doppelte Wirkungsdauer

Zauberdauer:
8 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Druiden, Elfen
Steigerungsfaktor:
B
Anmerkung:
Hinweis zu den Publikationen:
Aventurische Magie : Zaubererweiterungen
Aventurische Magie III bzw. Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata : Tradition Druiden als Verbreitung hinzugefügt
Zaubererweiterungen
#Verteilte Wirkung (FW 8, 2 AP):
Die Zustandsstufen können auf mehrere Ziele verteilt werden, die vor dem Wirken des Zaubers benannt werden müssen. Kann der Zauberer z. B. 3 Stufen Betäubung verursachen, darf er auf drei Ziele 1 Stufe verteilen, oder einem Ziel 2 Stufen und einem anderen 1 Stufe aufbürden.
#Längere Wirkung (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer steigt auf QS x 4 Minuten.
#Zwei Ziele (FW 16, 6 AP):
Der Zauber kann bis zu 2 Ziele gleichzeitig treffen. Das zweite Ziel kostet 4 AsP extra.
Publikation(en):