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Was ist die Summe aus 9 und 8?

Zauber: Schwarz und Rot | DSA Regel Wiki

Schwarz und Rot
Probe:
MU/CH/KO (modifiziert durch ZK)
Wirkung:

Das Ziel verliert am Ende jeder Stunde LeP in Höhe der QS.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
16 AsP
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
8 Stunden
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Verwandlung
Verbreitung:
Gildenmagier, Hexen
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 3 AP):
Die Zielkategorie des Zaubers ist Lebewesen.
#Schwächung (FW 12, 6 AP):
Am Ende jeder Stunde sinken zusätzlich zum Schaden alle körperlichen Eigenschaften um 1 (bis zu einem Minimum von 6). Sie regenerieren sich augenblicklich am Ende der Wirkungsdauer.
#Todesfluch (FW 16, 9 AP):
Der Zauberer kann zusätzlich beliebig viele seiner LeP opfern, um am Ende der ersten Stunde in dieser Höhe SP beim Ziel zu verursachen.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 144