Schuppenhaut
Probe:
MU/IN/GE
Wirkung:
Die Haut des Zauberers wird komplett mit einer echsischen Schuppenhaut überzogen, die ihm einen RS von 2 verleiht.
Zauberdauer:
1 Aktion(en)
AsP-Kosten:
2 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 1 AsP pro KR
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Verwandlung
Verbreitung:
Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Feuerresistente Schuppen (FW 8, 3 AP):
Das Ziel kann während der Wirkungsdauer keinen Schaden durch den Status Brennend erleiden.
#Reichweite Berührung (FW 12, 6 AP):
Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden. Die Kosten steigen dabei auf 4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro KR.
#Scharfe Schuppen (FW 16, 9 AP):
Im Waffenlosen Kampf mir der Kampftechnik Raufen richtet das Ziel +1 TP an, gilt nicht mehr als unbewaffnet und Raufen-PA sind für Gegner zusätzlich um 1 erschwert.
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 135