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Zauber: Sapefacta | DSA Regel Wiki

Sapefacta
Probe:
KL/CH/FF
Wirkung:

Innerhalb eines Radius von QS Schritt um den Zauberer werden Lebewesen und ihre am Körper getragene Kleidung von jeglichem Schmutz befreit. Dies kann durch Verschmutzung verursachte Erschwernisse bei Gesellschaftstalenten, beispielsweise bei Etikette (Benehmen) oder Betören (Aufhübschen), nach Meisterentscheid reduzieren. Tätowierungen und ähnliche permanente Veränderungen sind nicht von der Zauberwirkung betroffen.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Telekinese
Verbreitung:
Scharlatane
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Gerüche (FW 8, 1 AP):
Auch Gerüche werden entfernt.
#Zielkategorie Lebewesen (FW 12, 2 AP):
Der Zauber umfasst auch die Zielkategorie Lebewesen.
#Größerer Radius (FW 16, 3 AP):
Der Wirkungsradius beträgt QS x 2 Schritt.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 143