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Zauber: Oculus Astralis | DSA Regel Wiki

Oculus Astralis
Probe:
KL/IN/CH
Wirkung:

Die normale Sicht des Zauberers wird um eine astrale Wahrnehmung ergänzt. Sie ist nicht detailreich genug, um magische Analysen vorzunehmen, der Zauberer kann jedoch mittels magischer Unsichtbarkeit verborgene Dinge oder Personen erkennen. Auch die Orientierung an magisch durchdrungenen Orten, beispielsweise dem Limbus, ist dank dieser Astralsicht erleichtert oder überhaupt erst möglich. Während er diese Sicht einsetzt, erleidet der Zauberer einen Modifikator von –2 auf alle Talentproben.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Wesen
Merkmal:
Hellsicht
Verbreitung:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Längere Wirkungsdauer 1 (FW 8, 2 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 Minuten.
#Längere Wirkungsdauer 2 (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 10 Minuten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längere Wirkungsdauer 1.
#Längere Wirkungsdauer 3 (FW 16, 6 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 30 Minuten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längere Wirkungsdauer 2.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 139