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Zauber: Einflussbann | DSA Regel Wiki

Einflussbann
Probe:
KL/IN/CH
Wirkung:

Ein Zauber des Merkmals Einfluss wird aufgehoben, solange dessen QS nicht höher ist als die QS des Einflussbanns. Es ist nicht möglich, den Bann auf die Auswirkungen eines Zaubers anzuwenden, dessen Wirkungsdauer bereits abgelaufen ist oder sofortiger Natur war. Ebenso können keine Zauber mit der Wirkungsdauer permanent gebannt werden. Handelt es sich um einen Zauber der Zielkategorie Zone, genügt es, wenn sich ein Teil von dieser innerhalb der Reichweite befindet.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP bzw. 16 AsP für Zauber mit Zielkategorie Zone
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
alle
Merkmal:
Antimagie
Verbreitung:
Druiden, Gildenmagier, Hexen, Scharlatane
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Reichweite erhöhen (FW 8, 2 AP):
Die Zaubermodifikation Reichweite erhöhen ist nicht erschwert.
#Zauberdauer senken (FW 12, 4 AP):
Die Zaubermodifikation Zauberdauer senken ist nicht erschwert.
#Kosten senken (FW 16, 6 AP):
Die Zaubermodifikation Kosten senken ist nicht erschwert.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 126