KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Was ist die Summe aus 6 und 8?

Zauber: Aura der Erschöpfung | DSA Regel Wiki

Aura der Erschöpfung
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:

Der Zauber erschafft eine Welle von Kopfschmerzen und Erschöpfung. Alle Kulturschaffenden in der Umgebung erleiden dadurch 1 Stufe des Zustands Betäubung, solange sie sich nicht weiter als QS x 2 Schritt vom Zauberer entfernt befinden und keine ZK aufweisen, die die mehr als 2 beträgt.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
32 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Heilung
Verbreitung:
Gildenmagier, Hexen
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Großer Radius (FW 8, 3 AP):
Der Radius beträgt QS x 3 Schritt.
#Halbkreis (FW 12, 6 AP):
Der Zauber wirkt nur in einem Halbkreis vor dem Zauberer.
#Kosten modifizierbar (FW 16, 9 AP):
Die Kosten sind doch modifizierbar.
Publikation(en):