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Zauber: Abvenenum | DSA Regel Wiki

Abvenenum
Probe:
KL/IN/FF
Wirkung:

Bis zu 5 Stein an Getränken und Speisen werden von allen Giften und Krankheitskeimen befreit, deren Stufe die QS nicht übersteigt. Ist bereits jemand durch die Speisen oder Getränke vergiftet worden, wirkt der Abvenenum bei ihm nicht mehr.

Zauberdauer:
8 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4
Reichweite:
1 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Objekt
Verbreitung:
Druiden, Elfen, Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Ausnahme (FW 8, 1 AP):
Der Zauberer kann entscheiden, dass Alkohol und andere Rauschmittel nicht neutralisiert werden. Er kann die einzelnen Substanzen benennen, die nicht herausgefiltert werden sollen.
#Größerer Umfang (FW 12, 2 AP):
Der Zauberer kann größere Mengen an Getränken und Speisen verzaubern. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 2 AsP pro weiteren angefangenen 5 Stein.
#Tadelloser Vorkoster (FW 16, 3 AP):
Für jeweils 4 zusätzliche AsP kann die QS bei einer gelungenen Probe um 1 erhöht werden (bis zu einem Maximum von QS 6).
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 114